首先,了解您 Mac 的芯片类型,以确保下载兼容的 VSCode 版本:
Windows 也分为 Intel X64 或 Arm64
MacBook 芯片类型 | 推荐下载版本 |
---|---|
Apple 芯片 (M1/M2/M3) | Apple Silicon 版本 |
Intel 芯片 | Intel 版本 |
.zip
或 .dmg
文件。.dmg
文件,双击打开,然后将 Visual Studio Code.app
拖到“应用程序”文件夹,使其在macOS启动台中可用。.zip
文件,解压后直接将Visual Studio Code.app
拖到“应用程序”文件夹,使其在macOS启动台中可用。安装好 VSCode 后,建议先设置中文界面,更方便上手。
Cmd+Shift+X
打开 扩展 面板。Chinese (Simplified)
。Ctrl+Shift+P
打开命令面板,输入 Configure Display Language
并执行,然后选择 zh-cn
。要通过输入code
从终端运行VS Code,请添加$PATH
环境变量:
$PATH
值生效。您现在可以在任何文件夹中输入“code .”,以开始编辑该文件夹中的文件。
笔记
如果您的.bash_profile
(或同等)中仍有早期VS Code版本的旧code
别名,请将其删除并通过运行Shell命令替换:在PATH命令中安装“代码”命令。
要手动将VS代码添加到您的路径中:
运行以下命令:
Zsh:
cat << EOF >> ~/.zprofile
# Add Visual Studio Code (code)
export PATH="\$PATH:/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/Resources/app/bin"
EOF
Bash:
bash
cat << EOF >> ~/.bash_profile
# Add Visual Studio Code (code)
export PATH="\$PATH:/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/Resources/app/bin"
EOF
Note:
需要前导斜杠\
来防止$PATH
在连接过程中展开。如果您想直接在终端中运行导出命令,请删除前导斜杠。
您现在可以在任何文件夹中输入“code .”,以开始编辑该文件夹中的文件。
VS Code每月发布一次,并在新版本可用时支持自动更新。如果VS Code提示您,请接受最新的更新,它将被安装(您不需要做任何其他事情来获取最新的位)。
笔记
如果您希望按照自己的时间表更新VS Code,您可以禁用自动更新。
开箱即用,VS Code 添加了以下触控栏操作:
在 macOS Mojave 上,您可能会看到显示“Visual Studio Code 想要访问您的 {calendar/contacts/photos}”的对话框。这是由于莫哈韦的新隐私保护,而不是特定于VS代码。运行其他应用程序时,也可能显示相同的对话框。对话框为每种类型的个人数据显示一次,选择“不允许”就可以了,因为VS Code不需要访问这些文件夹。
在本教程中,您将在macOS上配置Visual Studio Code以使用Clang/LLVM编译器和调试器。
配置VS Code后,您将在VS Code中编译和调试C++程序。本教程不教你Clang或C++语言。
如果您有任何问题,请随时在VS Code文档存储库中提交本教程的问题。
要成功完成本教程,您必须完成以下步骤:
<font style="color:rgb(51, 51, 51);">Cmd+Shift+X</font>
(⇧⌘X)中搜索“C++”来安装C/C++扩展。插件名 | 主要功能说明 |
---|---|
C/C++ | 微软官方出品,提供 C/C++ 的 IntelliSense 智能代码补全、代码导航、错误诊断、调试支持等核心功能。 |
C/C++ Extension Pack | 这是一个扩展包,通常包含了 C/C++ 插件及其他一些有用的 C/C++ 开发工具(如 CMake 工具),一次性安装更省事。 |
C/C++ Themes | C/C++ 主题插件,可以选择适合自己代码颜色,风格等多重主题。 |
Clang可能已经安装在您的Mac上。要验证是否如此,请打开 macOS 终端窗口并输入以下命令:
Bash
clang --version
如果未安装Clang,请输入以下命令来安装命令行开发人员工具,其中包括Clang:
Bash
xcode-select --install
**手动安装 **
进入苹果的开发官网 Apple Developer,找到**开发必备工具-查看下载页面,选择对应的 Command Line Tools **版本进行下载,最新版的 Apple 尽量下载最新版本的工具。
也可以直接下载 Xcode 代码编辑工具(同 VS Code),Xcode 自带 Command Line Tools ,并且也支持 C 语言编译。
在macOS终端中,创建一个名为projects
的空文件夹,您可以在其中存储所有VS Code项目,然后创建一个名为helloworld
的子文件夹,导航到它,并通过在终端窗口中输入以下命令打开该文件夹中的VS Code:
Bash
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .
code .
命令在当前工作文件夹中打开VS代码,该文件夹成为您的“工作区”。当您完成教程时,工作区的.vscode
文件夹中会创建三个文件:
tasks.json
(编译器构建设置)launch.json
(调试器设置)c_cpp_properties.json
(编译器路径和IntelliSense设置)C++程序创建,C 语言一般不会创建在文件资源管理器标题栏中,选择“新建文件”按钮,并将文件命名为helloworld.c
。
粘贴以下源代码:
C
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello C World from VS Code and the C/C++ extension!");
return 0;
}
现在按⌘S来保存文件。请注意,您的文件列在VS Code侧边栏的文件资源管理器视图(⇧⌘E)中:
您还可以通过选择“文件”>“自动保存”来启用自动保存以自动保存文件更改。您可以在VS代码用户界面文档中了解有关其他视图的更多信息。
注意:当您保存或打开C++文件时,您可能会看到C/C++扩展程序的有关Insiders版本可用性的通知,它允许您测试新功能和修复。您可以通过选择X
(清除通知)来忽略此通知。
IntelliSense是一个工具,通过添加代码完成、参数信息、快速信息和成员列表等代码编辑功能,帮助您更快、更高效地编码。
要查看IntelliSense的运行,请将鼠标悬停在vector
或string
上以查看其类型信息。如果您在第10行中输入msg.
,您可以看到要调用的推荐成员函数的完成列表,全部由IntelliSense生成:
您可以按Tab键插入所选成员。然后,当您添加开头括号时,会显示有关函数所需的参数的信息。
如果尚未配置IntelliSense,请打开命令调色板(⇧⌘P)并输入“选择IntelliSense配置”。从编译器的下拉菜单中,选择Use clang++
进行配置。更多信息可以在IntelliSense配置文档中找到。
请记住,C++扩展使用您安装在机器上的C++编译器来构建您的程序。在尝试在VS Code中运行和调试helloworld.c
之前,请确保您安装了C++编译器,如Clang。
helloworld.c
,使其为活动文件。只有在第一次运行helloworld.cpp
时,您才会被要求选择一个编译器。此编译器是tasks.json
文件中设置的“默认”编译器。
恭喜!您刚刚在VS Code中运行了第一个C++程序!
首次运行程序时,C++扩展会创建tasks.json
,位于项目的.vscode
文件夹中。tasks.json
存储构建配置。
以下是macOS上tasks.json
文件的示例:
JSON
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: clang++ build active file",
"command": "/usr/bin/clang++",
"args": [
"-fcolor-diagnostics",
"-fansi-escape-codes",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
注意:您可以在变量参考中了解有关tasks.json
变量的更多信息。
command
设置指定要运行的程序。在这种情况下,那是isclangclang++
。
args
数组指定传递给clang++的命令行参数。这些参数必须按照编译器预期的顺序指定。
This task tells the C++ compiler to take the active file (${file}
), compile it, and create an output file (-o
switch) in the current directory (${fileDirname}
) with the same name as the active file but without the file extension (${fileBasenameNoExtension}
). This process creates helloworld
.
label
值是您在任务列表中看到的,它基于您的个人偏好。
detail
值是任务列表中任务的描述。更新此字符串,将其与类似任务区分开来。
problemMatcher
值选择输出解析器,用于查找编译器输出中的错误和警告。对于clang++,$gcc
问题匹配器创造了最佳结果。
从现在开始,播放按钮总是从tasks.json
读取,以了解如何构建和运行您的程序。您可以在tasks.json
中定义多个构建任务,任何标记为默认任务都是播放按钮使用的任务。如果您需要更改默认编译器,您可以在命令调色板中运行任务:配置默认构建任务。或者,您可以通过替换此段来修改thetaskstasks.json
文件并删除默认值:
JSON
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
用这个:
JSON
"group": "build",
您可以使用"${workspaceFolder}/*.cpp"
等参数而不是"${file}"
修改您的tasks.json
来构建多个C++文件。这构建了您当前文件夹中的所有.cpp
文件。您还可以通过将"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
替换为硬编码文件名(例如"${workspaceFolder}/myProgram.out"
修改输出文件名。
调试您的代码,
helloworld.c
,使其成为活动文件。helloworld.cpp
时选择一个编译器)。播放按钮有两种模式:运行C/C++文件和调试C/C++文件。默认模式是上次使用模式。如果您在播放按钮中看到调试图标,您可以选择播放按钮进行调试,而不是选择下拉菜单项。
在您开始逐步浏览代码之前,让我们花点时间注意一下用户界面中的几个变化:
现在你准备好开始逐步浏览代码了。
for (const string& word : msg)
语句。Step Over命令跳过创建和初始化msg
变量时调用的vector
和string
类中的所有内部函数调用。注意“变量”窗口中的变化。msg
的内容是可见的,因为该语句已经完成。
cout
语句。您可能想在程序执行时跟踪变量的值。您可以通过在变量上设置监视来做到这一点。
word
。这是循环变量的名称。现在,当您逐步完成循环时,查看“监视”窗口。注意:只有当程序执行在变量的范围内时,watch变量的值才可用。例如,对于循环变量,该值仅在程序执行循环时可用。
int i = 0;
。然后,在循环中,添加以下语句:++i;
。现在像上一步一样为i
添加手表。当您使用播放按钮或F5进行调试时,C++扩展会即时创建动态调试配置。
在某些情况下,您想要自定义调试配置,例如指定在运行时传递给程序的参数。您可以在alaunchlaunch.json
文件中定义自定义调试配置。
要创建launch.json
,请从播放按钮下拉菜单中选择“添加调试配置”。
然后,您将看到各种预定义调试配置的下拉菜单。选择C/C++:clang++构建和调试活动文件。
VS Code创建了一个launch.json
文件,如下所示:
JSON
{
"configurations": [
{
"name": "C/C++: clang++ build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb",
"preLaunchTask": "C/C++: clang++ build active file"
}
],
"version": "2.0.0"
}
program
设置指定了您要调试的程序。在这里,它被设置为活动文件文件夹${fileDirname}
和活动文件名${fileBasenameNoExtension}
,如果helloworld.c
是活动文件,它将是helloworld
。args
属性是一个在运行时传递给程序的参数数组。
默认情况下,C++扩展不会在您的源代码中添加任何断点,stopAtEntry
值设置为false
。
将stopAtEntry
值更改为true
,以便在您开始调试时使调试器在main
方法上停止。
确保preLaunchTask
值与tasks.json
文件中的构建任务的label
相匹配。
从现在开始,在启动程序进行调试时,播放按钮和F5将从您的launch.json
文件中读取。
为了更好地控制C/C++扩展,请创建一个c_cpp_properties.json
文件,它允许您更改设置,例如编译器的路径、包括路径、要编译的C++标准(例如C++17)等。
通过运行命令C/C++:从命令调色板(⇧⌘P)编辑配置(UI)来查看C/C++配置UI。
这将打开C/C++配置页面。
Visual Studio Code将这些设置放在.vscode/c_cpp_properties.json
中。如果您直接打开该文件,它应该看起来像这样:
JSON
{
"configurations": [
{
"name": "Mac",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": [],
"macFrameworkPath": [
"/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks"
],
"compilerPath": "/usr/bin/clang",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "macos-clang-arm64"
}
],
"version": 4
}
仅当您的程序包含不在工作区或标准库路径中的标头文件时,您才需要修改“包括路径”设置。
该扩展使用compilerPath
设置来推断C++标准库标头文件的路径。当扩展知道在哪里可以找到这些文件时,它可以提供智能完成和转到定义导航等功能。
C/C++扩展尝试根据它在系统上发现的内容,用默认编译器位置填充compilerPath
。compilerPath
搜索顺序是:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/
有关更多信息,请参阅IntelliSense配置文档。
在 C/C++ 配置屏幕上,向下滚动并展开“高级设置”,并确保 Mac 框架路径指向系统标头文件。例如:/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks
当您开始构建或开始调试时,当helloworld.cpp
不是活动文件时,最常见的错误原因(例如undefined _main
,或attempting to link with file built for unknown-unsupported file format
,等等)发生在您的时候。这是因为编译器正在尝试编译一些不是源代码的东西,比如你的launch.json
、tasks.json
或c_cpp_properties.json
文件。
如果您看到提到“C++11扩展”的构建错误,您可能没有更新您的tasks.json
构建任务以使用clang++参数--std=c++17
。默认情况下,clang++使用C++98标准,该标准不支持helloworld.c
中使用的初始化。请务必将tasks.json
文件的整个内容替换为“Run helloworld.c”部分中提供的代码块。
在 macOS Catalina 及更高版本上,即使设置了"externalConsole": true
,您也可能遇到无法输入的问题。终端窗口打开,但它实际上不允许您输入任何输入。
该问题目前被追踪到 #5079。
解决方法是让VS Code启动一次终端。您可以通过在tasks.json
中添加和运行此任务来完成此操作:
JSON
{
"label": "Open Terminal",
"type": "shell",
"command": "osascript -e 'tell application \"Terminal\"\ndo script \"echo hello\"\nend tell'",
"problemMatcher": []
}
您可以使用“终端”>“运行任务...”运行此特定任务,然后选择“打开终端”。
一旦您接受权限请求,那么在您调试时,外部控制台应该会出现。